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首次还原

建议先在测试世界演练,不要直接对主存档做第一次还原。

一个稳妥原则:第一次还原只做“可验证的微小回滚”,先验证流程,再处理真实事故。

标准还原流程

  1. 打开历史记录,选中目标备份
  2. 选择还原方式并确认
  3. 等待还原结束,重新进入世界验证

还原前准备清单

执行还原前,建议先确认:

  1. 当前目标世界未处于高风险写入状态
  2. 目标备份文件真实存在且可读取
  3. 已知晓本次还原范围(整包/部分)
  4. 已决定是否启用“还原前备份”兜底

还原方式说明

  • Clean:清理后恢复,适合完整回退
  • Overwrite:覆盖式恢复
  • Reverse:反向策略(用于特定差异场景)
  • Custom:自定义还原条目列表

如何选还原方式

  • 不确定时:优先 Clean
  • 想尽量保留现有目录结构:尝试 Overwrite
  • 只恢复指定文件:使用 Custom

如果是首次演练,不建议直接使用 Reverse

还原前备份

如果开启“还原前备份”,系统会先做一份兜底备份,再执行还原。

这项设置非常建议常开,尤其是生产世界。

成功标准

  • 目标时间点状态恢复正确
  • 关键文件可读取
  • 历史记录中仍可追溯此次操作

还原后验证建议(3 分钟)

  • 进入世界确认关键位置方块状态
  • 检查最近的关键进度点是否符合预期
  • 若启用了玩家数据相关联动,确认玩家状态是否正常

失败后的回退策略

如果本次还原结果不符合预期:

  1. 立即停止继续操作
  2. 使用“还原前备份”回到还原前状态
  3. 改用更明确的目标备份重新执行

进一步阅读:历史记录与还原策略