一代时光机总览(MineBackup)
MineBackup 是 FolderRewind 的前身项目,也是“存档时光机”第一代。当前仍在维护,并且在 Minecraft 场景下保留了大量成熟能力。
如果你是服主、整合包测试者,或主要在 Linux / macOS 环境使用存档时光机,MineBackup 依然是一条稳定路线。
本文档栏目基于参考源码整理,目标是提供可直接操作的完整说明书。
适合哪些用户
- 已经在使用 MineBackup 的老用户,希望整理规范流程
- 多启动器 / 多实例玩家,希望分配置隔离管理存档
- 需要高频备份和可回滚能力的服主、整合包作者
- 想逐步迁移到 FolderRewind,但要先保证旧工作流稳定的人
这一代的核心思路
MineBackup 的设计可以理解为三层:
- 配置层:定义路径、压缩、备份策略、过滤规则
- 执行层:手动备份、自动化任务、特殊模式批处理
- 恢复层:历史记录、还原模式、联动重进与故障兜底
读文档时也建议按这三层理解,问题定位会更快。
你能在一代做到什么
- 建立多套配置,分别管理不同启动器/游戏目录
- 执行全量、智能增量、覆写三种备份模式
- 从历史记录中按文件还原,并选择不同还原策略
- 配置自动备份任务与特殊模式自动化流程
- 在需要时启用热备份、快照路径、KnotLink 联动与服务模式
与 FolderRewind 的关系
- FolderRewind:新一代主程序,插件生态更完整
- MineBackup:一代主程序,仍适合已有工作流与 Minecraft 用户
你可以把它当成“两个可并存的体系”:
- 想继续稳定生产:保留 MineBackup
- 想逐步升级:在新目录搭建 FolderRewind,再灰度迁移
如果你在使用 MineRewind / MineBackup-Mod 联动链路,建议同时阅读:
推荐阅读顺序
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完成后你就具备“可备份、可恢复、可排错”的最小生产能力,再进阶自动化会更稳。